miercuri, 6 noiembrie 2019

StartIT editia a XI-a, 2019

A XI-a ediție a Concursului de programare și creativitate StartIT se va desfășura în perioada 6-7 decembrie 2019.
Concursul propune elevilor să-și dezvolte spiritul de competiție, să dobândească noi abilități, valori, atitudini și cunoștințe. Competiția se va organiza pe cele trei secțiuni:

  • programare, clasele III - VIII, participare directă - 7 decembrie 2019
  • ”Re-creație”, clasele III-V, participare indirectă - 6 decembrie 2019
  • media, clasele V-XII, participare online
Înscrierea echipelor se va face de către profesorul coordonator până la data de 29 noiembrie 2019. Evaluarea lucrărilor participante la concurs se va face în perioada 7 - 15 decembrie 2019, urmând ca marți, 17 decembrie să fie anunțate rezultatele pe site-ul palatului copiilor și blog-ul competiției.
Coordonator proiect,
prof. dr. Șoiman Ștefania 

luni, 14 ianuarie 2019

Participanti la a X-a editie a concursului StartIT

Aflat la a X-a ediție, cu participare națională, Concursul de programare și creativitate „StartIT” și-a propus să valorifice performanțele elevilor privind programarea calculatoarelor dar și potențialul creativ și imaginativ. La secţiunea Media, elevii au realizat un produs respectând tema: „Romania de acum 100 de ani - Romania peste 100 de ani”, propusă de profesoara Carmen Popa, de la Colegiul Naţional „Mihai Eminescu” Suceava, iar la secţiunea „Re-creaţie” elevii au realizat pe calculator sâmbătă, 17 noiembrie 2018,  texte ilustrate încadrate în tema ”Centenarul Marii Uniri” propusă de profesoara Alina Şandru, coordonator al cercului Cenclu literar a Palatului Copiilor Suceava. Scopul competiţiei, cuprinsă în Calendarul Activităţilor Educative Naţionale 2018, a fost realizarea unui schimb de experienţă între membrii şi coordonatorii cercurilor de informatică din palate şi cluburi ale copiilor, descoperirea elevilor performanţi din domeniul IT şi evaluarea cunoştinţelor din domeniul programării, performanţele dobândite de elevi la activitatea de cerc. Juriul a fost alcătuit din inspector școlar ed. permanentă, prof. Tatiana Vîntur, profesori cu prestigiu în domeniul informaticii: prof. Marcu Daniela, Facultatea de Inginerie Electrică și Știința Calculatoarelor Suceava, prof. Marcu Ovidiu de la Colegiul Național ²Ștefan cel Mare² din Suceava  la secțiunea programare iar la secțiunea media, prof. Popa Carmen de la Colegiul Național ²Mihai Eminescu²  Suceava și profesor arte plastice, Dan Jauca coordonator al Cercului de Sculptură a Palatului Copiilor Suceava
La concurs s-au înscris peste 170 de elevi de la palate și cluburi ale copiilor din țară: Palatul Naţional al Copiilor Bucureşti, Clubul Copiilor Sector 1 Bucureşti, Clubul Copiilor Tg. Neamț, Palatul Copiilor Buzău, Palatul Copiilor Botoşani, Palatul Copiilor Brăila, Clubul Copiilor Pașcani, Clubul Copiilor Nr.6 București, Clubul Copiilor Vălenii de Munte - Prahova, Palatul Copiilor Giurgiu, Palatul Copiilor Constanța, Palatul Copiilor Vaslui, Palatul Copiilor Bistrița, Clubul Copiilor Lugoj – Timiș, Clubul Copiilor Drăgășani – Vâlcea, Palatul Copiilor Bacău, Fundația Prietenii calculatoarelor București şi Colegiul Național ”Calistrat Hogaș” Tecuci.



Coordonator proiect,
 prof. dr. Ștefania Șoiman, 
Cercul de informatică
Palatul Copiilor Suceava